Les lignes blanches à l'extrémité du terrain sont appelées lignes de fond, et sur les côtés il y a 2 lignes de côté de chaque côté. Si l'on joue en simple, la largeur du terrain ne va que jusqu'aux lignes intérieures, et la largeur n'est alors que de 8,23 mètres. En double, on utilise toute la largeur du terrain.
Les quatre zones au centre du terrain sont appelées carrés de service, et comme leur nom l'indique, elles sont utilisées uniquement lors du service, où la balle doit atterrir dans le carré de service opposé à celui d'où le service est effectué.
Le terrain en dur est constitué d'une surface dure, ce qui donne un rebond plus rapide et plus uniforme que les autres types de terrains. Le dur avantage les joueurs puissants, et il est utilisé lors des tournois du Grand Chelem Australian Open et US Open.
Les courts en gazon sont les plus rapides en raison du fait que la balle glisse sur l'herbe et ne rebondit pas aussi haut que sur les autres surfaces. Les courts en gazon sont coûteux à entretenir, c'est pourquoi ils sont devenus rares. Certains types de blessures sont également plus fréquents sur gazon car la surface est plus glissante que les autres types de terrains.
En Grand Chelem, Wimbledon est le seul tournoi restant sur gazon. L'US Open et l'Australian Open étaient auparavant joués sur gazon mais sont passés au dur.
Les courts en terre battue sont les moins chers à installer et à entretenir, c'est pourquoi ils sont les plus courants. La terre battue ralentit davantage la balle que les autres surfaces, et c'est la plus lente des trois types de terrains présentés ici.
Roland-Garros est le seul tournoi du Grand Chelem sur terre battue.
Il existe des règles spécifiques concernant la taille et le poids des raquettes de tennis, mais il y a tout de même de nombreux paramètres qui sont très importants dans le choix d'une raquette. Nous passons ici rapidement en revue les plus importants :
Les jeux sont divisés en points, et les trois premiers points sont appelés 15, 30 et 40. Un jeu doit être gagné avec 2 points d'écart, donc si le score est de 40-40, le point suivant ne gagne pas le jeu. À la place, le gagnant du point obtient « Avantage » et s'il gagne aussi le point suivant, il remporte le jeu. Si le joueur avec « Avantage » perd le point suivant, le score redevient égalité, et il faut à nouveau deux points consécutifs pour gagner le jeu.
Sur le tableau de score ci-dessus, on joue le troisième jeu du troisième set, et Michelle a l'avantage, ce qui signifie qu'elle gagne le jeu si elle remporte le point suivant.
Les sets sont divisés en jeux, et il faut gagner 6 jeux pour remporter un set. Un set doit être gagné avec deux jeux d'écart, donc si le score est de 5-5 dans un set, on continue à jouer jusqu'à ce qu'un joueur prenne deux jeux d'avance, par exemple 7-5.
Sur le tableau de score ci-dessus, deux jeux ont été joués dans le troisième set, et chaque joueur a gagné un jeu. Sia a remporté le premier set avec 6 jeux à 4, tandis que Michelle a remporté le deuxième set avec 7 jeux à 5. Il y a donc eu 5-5, et il a fallu un jeu supplémentaire pour conclure le deuxième set.
Le service s'effectue en lançant la balle en l'air et en la frappant avec la raquette avant qu'elle ne touche le sol. La balle doit passer au-dessus du filet et atterrir dans le carré de service opposé au serveur. Sur l'image, cette zone est marquée en vert. La balle peut également toucher les lignes autour du carré de service.
Le serveur a deux tentatives pour commencer le jeu avec un service correct. Si la balle atterrit en dehors du carré de service lors du premier service, on a une seconde tentative appelée second service. Si ce service échoue également, le jeu est perdu. Si la balle touche le filet avant d'atterrir dans le carré de service, le service est à refaire.
Le serveur doit se tenir derrière la ligne de service et entre le repère central et la ligne de côté jusqu'à ce que la balle soit frappée. Ceci est également marqué en vert sur l'image ci-dessus. Il n'y a aucune restriction quant à l'endroit où le joueur receveur peut se placer.