Béisbol Reglas, estructura del juego y resumen del equipamiento

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El béisbol es un juego entre dos equipos de 9 jugadores, donde los equipos se turnan para estar al bate contra un bateador del equipo contrario. Posiciones de los jugadores del equipo defensor en béisbol

El juego

Hay 9 jugadores en cada equipo de béisbol, y se turnan para estar al bate y en el campo. El equipo defensor tiene 9 jugadores en el campo, mientras que el equipo al bate solo tiene bateadores en el campo, quienes por turnos tienen la oportunidad de conseguir puntos. Solo el equipo al bate puede anotar puntos, que se consiguen recorriendo el campo a través de las cuatro bases llamadas base 1 a 4. Una ronda en la que ambos equipos han tenido la oportunidad de estar al bate y en el campo se llama una entrada (inning) y un partido consta de 9 entradas. La entrada del equipo al bate termina cuando tres jugadores son declarados fuera.

El juego se desarrolla cuando el lanzador (pitcher) lanza la pelota que el bateador debe intentar golpear. Frente al bateador hay una zona de strike, que es el área sobre el home plate y entre las rodillas y la mitad del torso del bateador.

La zona de strike en béisbol visualizada en 3D

Si el lanzador lanza la pelota a través de la zona de strike sin que el bateador la golpee, es un strike. Si la pelota va fuera de la zona de strike y el bateador intenta golpearla sin éxito, también es un strike. Después de 3 strikes es un strikeout y el jugador está fuera.

Si la pelota pasa fuera de la zona de strike y el bateador no intenta golpearla, es lo que se llama una bola (ball). 4 bolas significan que el bateador puede ir a la primera base, lo que se llama un Pase por bolas (Walk).

Si el bateador golpea la pelota, debe correr hacia la primera base. Si hay jugadores en alguna de las bases, pueden elegir quedarse o correr, pero como solo puede haber un jugador en cada base, a menudo se ven obligados a correr para hacer espacio. Si uno de los jugadores del equipo al bate va hacia una base que es tocada por un jugador contrario con la pelota bajo control, el jugador está fuera. Si la pelota es atrapada por uno de los jugadores del equipo defensor, el bateador está fuera.

Como se mencionó, el equipo defensor tiene 9 jugadores en el campo a la vez. Además de un nombre, cada posición también tiene un número que se utiliza para llevar el control de las estadísticas defensivas.

Los jugadores

Bateador

El bateador es el jugador que, con el bate, debe intentar golpear la pelota que viene del lanzador del equipo contrario. El bateador en béisbol

9 jugadores del equipo contrario se turnan para batear según una lista predefinida, que permanece igual durante el partido y solo puede cambiarse haciendo sustituciones en el equipo.

Un bateador debe intentar convertirse él mismo en 'corredor' (Runner) o ayudar a otros corredores a avanzar por el campo. Un corredor es un bateador que está recorriendo las 3 bases. El bateador puede variar su swing dependiendo de en qué bases haya corredores.

Lanzador

La tarea del lanzador es lanzar la pelota de manera que el bateador no pueda ponerla en juego. Alternativamente, la pelota puede lanzarse a una de las bases, donde un jugador contrario puede ser eliminado si está demasiado lejos de la base.

Receptor

El receptor se sienta detrás del bateador. Además de atrapar la pelota del lanzador si no es golpeada por el bateador, también es el receptor quien, mediante señales con la mano, indica al lanzador cómo debe lanzar, y en general el receptor es una especie de líder en el campo.

Cuadro interior

Para defender las bases hay cuatro jugadores defensivos del cuadro interior: Primera base, Segunda base, Parador en corto (Short Stop) y Tercera base Los 4 jugadores del cuadro interior en béisbol

Primera base

El primer jugador defensivo del cuadro interior es el primera base, que como su nombre indica defiende el área alrededor de la primera base. Primera base en béisbol

Este jugador suele cubrir un área más pequeña que los otros jugadores del cuadro interior y debe ser ante todo flexible y preferiblemente zurdo.

El primera base se coloca, entre otras cosas, según si el bateador es diestro o zurdo, y dónde están ubicados los contrarios (corredores) en el campo. Si no hay jugadores en las bases, el primera base se colocará lejos de la base, y al contrario, cuando la base debe ser defendida, el primera base se coloca con un pie en la base y atrapa la pelota con la mano opuesta.

Segunda base

El segunda base cubre el área entre la primera y la segunda base y cubre un área significativamente mayor que el primera base, que principalmente cubre la primera base.

Segunda base en béisbol

El segunda base debe poder atrapar la pelota y lanzarla a las otras bases. Si la pelota es atrapada por uno de los otros jugadores del cuadro interior, el segunda base debe cubrir una de las bases. Si hay un corredor en la primera base, el segunda base debe cubrir la segunda base. Si no, el segunda base puede tener que cubrir la primera o la tercera base dependiendo de quién atrape la pelota y en qué bases haya corredores.

Parador en corto

El parador en corto es el jugador defensivo que recibe más pelotas, ya que los bateadores diestros suelen golpear en esa dirección.

El parador en corto en béisbol recibe una pelota

El parador en corto es el líder entre los jugadores del cuadro interior y puede dirigir a los otros tres jugadores. Si la pelota es golpeada al segunda base, el parador en corto debe cubrir la segunda base.

Tercera base

El tercera base cubre la tercera base, que también se llama hot corner, ya que los bateadores diestros suelen golpear la pelota más fuerte en esa dirección. El tercera base debe tener sobre todo un brazo fuerte, ya que a menudo debe lanzar la pelota a través del campo hasta la primera base.

Jardines

Los tres jugadores defensivos de los jardines cubren toda el área detrás de los cuatro jugadores del cuadro interior y se llaman respectivamente jardinero izquierdo, central y derecho. Los 3 jugadores de los jardines en béisbol

Como cubren un área grande, los jardineros deben ser rápidos y tener buenos reflejos. Son estos tres jugadores los encargados de atrapar las pelotas largas.

Jugador de los jardines Como las pelotas tardan más en llegar, los jugadores deben anticipar la trayectoria de la pelota, y no tienen las mismas obligaciones de proteger las bases que los jugadores del cuadro interior. Las pelotas que tardan tanto en llegar normalmente harán un hook o un slice. Por lo general, un bateador diestro hará un hook si golpea hacia la izquierda (left-field) y un slice si la pelota va hacia la derecha (right field). Y al contrario para un bateador zurdo.

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