Golf – Le jeu sur le green
Règles, étiquette et conseils pratiques
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Vous trouverez ci-dessous les règles les plus importantes pour le jeu sur le green, ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire, comment lire les putts et comment gérer des situations particulières comme une balle en mouvement, de l'eau sur le green et des balles en surplomb.
Marquage et ramassage de la balle
Vous pouvez toujours ramasser la balle sur le green pour la nettoyer ou pour éviter que d'autres joueurs ne la touchent.
Marquage de la balle
La balle doit toujours être marquée avant d'être soulevée, ce qui se fait généralement avec un marqueur ou une pièce. Le marqueur est placé juste derrière la balle.
Replacement de la balle
La balle doit être replacée exactement à l'endroit où elle a été ramassée. Cela se fait en plaçant la balle juste devant le marqueur. Il est permis de faire pivoter la balle afin que les marques sur la balle puissent aider à viser la bonne ligne.
Déplacement involontaire de la balle ou du marqueur
Si vous déplacez accidentellement la balle ou le marqueur, il n'y a normalement pas de pénalité. La balle ou le marqueur est replacé à sa position d'origine.
Lecture de la ligne
Lire la ligne est une compétence qui semble presque magique pour les nouveaux joueurs, car il faut de l'expérience pour lire correctement le green.
Lecture du green
Lire le green consiste à trouver les points bas et hauts. Une option consiste à s'agenouiller derrière la balle et à regarder vers le drapeau. Une autre option est de marcher autour de la balle et du trou pour sentir la pente.
Il est interdit de...
améliorer les conditions en appuyant une rainure.
rouler une balle sur la ligne pour tester le green.
avoir un caddie ou un coéquipier debout sur le prolongement de votre ligne de putt derrière vous lorsque vous prenez votre stance et frappez.
Trou et drapeau
Lorsqu'il s'agit de putter, le drapeau peut être à la fois votre ami ou votre ennemi. Le mât peut arrêter une balle qui passe devant le drapeau à grande vitesse. Il peut aussi empêcher la balle d'entrer dans le trou si le drapeau est de travers.
Voici les points essentiels :
Vous pouvez putter avec le drapeau dans le trou, sans le drapeau ou en le faisant tenir.
Si votre balle depuis le green touche le drapeau dans le trou, il n'y a pas de pénalité
Une balle qui se coince contre le drapeau et a une partie de la balle sous le bord du trou est considérée comme entrée.
Balle en surplomb : Vous avez un temps raisonnable pour atteindre le trou + 10 secondes supplémentaires. Si elle tombe avant, elle est entrée sans pénalité ; si elle tombe après, un coup de pénalité est ajouté.
Que pouvez-vous réparer sur le green ?
Vous pouvez réparer les dommages sur le green – par exemple les pitchs, marques de chaussures/spikes, impacts de balles et dégâts causés par des animaux. Vous ne pouvez pas réparer l'usure normale ou les trous d'aération.
Sable et terre meuble peuvent être enlevés sur le green (ce qui est différent du reste du parcours).
Débris naturels (feuilles, petites branches) peuvent être enlevés.
Réparez les dommages délicatement – sans “former” une rainure sur votre ligne.
Si la balle bouge sur le green
Avant marquage/ramassage : Si la balle bouge à cause du vent ou de la pente, elle se joue de sa nouvelle position.
Après replacement : Si la balle bouge ensuite pour des raisons naturelles, elle doit normalement être replacée à son emplacement marqué.
Contact involontaire : Si vous déplacez accidentellement la balle ou le marqueur sur le green, il n'y a pas de pénalité ; replacez-la.
Si une balle en mouvement touche quelque chose
Si un coéquipier, un équipement ou le drapeau sur le green est touché accidentellement, il n'y a normalement pas de pénalité ; la balle se joue comme elle repose.
Une intention ou une tentative d'influencer une balle en mouvement peut entraîner une pénalité et, dans les cas graves, une disqualification.
Allègements sur le green (eau/GUR etc.)
Eau temporaire ou condition anormale du parcours sur le green : allègement gratuit en plaçant la balle au point le plus proche pour un allègement complet sur le green (pas plus près du trou).
Sable/terre meuble : Il suffit de les enlever – aucune procédure d'allègement nécessaire.
Bouchon de trou/zones en réparation : Si c'est une GUR sur le green, allègement gratuit selon ce qui précède.
Ordre, “ready golf” et étiquette
Ordre : Le joueur le plus éloigné du trou joue normalement en premier. En jeu ordinaire, il est recommandé de pratiquer le ready golf pour gagner du temps – lorsque c'est sûr.
Silence et position : Évitez de vous tenir dans le champ de vision des autres joueurs ou de projeter une ombre sur leur ligne. Restez silencieux.
Marchez prudemment : Évitez de marcher sur les lignes de putt des autres ; évitez de faire des marques profondes avec vos chaussures.
Drapeau : Décidez s'il doit être laissé, retiré ou tenu. Posez-le délicatement pour ne pas endommager le green.
Jeu rapide : Préparez-vous pendant que les autres jouent. Terminez votre putt si vous êtes près du trou et que c'est sûr.
Nettoyez : Réparez les impacts, enlevez le sable/la terre meuble, remettez éventuellement le matériel d'explication du green en place.
Situations de pénalité typiques (aperçu rapide)
Situation
Règle/action
Coup de pénalité
Déplacement involontaire de la balle/marqueur sur le green
Replacez
0
Amélioration délibérée de la ligne de putt (ex. appuyer une rainure)
Amélioration illégale
Pénalité générale (typiquement +2)
Caddie/coéquipier debout sur la ligne derrière vous lors du stance/coup
Infraction de positionnement
Pénalité générale
Balle puttée depuis le green touche le drapeau dans le trou
Autorisé
0
Balle en surplomb tombe après 10 secondes
Balle entrée avec un coup supplémentaire
+1
Rappel : Les règles du green sont faites pour fluidifier le jeu et protéger la plus belle surface du parcours. Marquez correctement, jouez à bon rythme et réparez après votre passage – la partie sera ainsi meilleure pour tous.