Le jeu de fléchettes se joue à l’aide d’une cible de 45 cm de diamètre et d’un jeu de fléchettes, sur lequel nous reviendrons plus tard. Il existe également des cibles électroniques, mais nous ne les aborderons pas aujourd’hui.
Cible et fléchettes
La cible
La cible est divisée en 20 segments autour du disque avec le Bulls Eye au centre, et en plus, la cible est divisée avec une section centrale où les points comptent triple et une section sur le bord où les points comptent double. Les différents segments sont séparés par un fil métallique, qui doit idéalement être aussi fin que possible afin de réduire les risques que les fléchettes touchent le métal et soient repoussées.
Le matériau dont est faite la cible est déterminant pour sa résistance aux trous causés par les fléchettes, et une cible de bonne qualité peut être obtenue pour environ 400-500 kr.

La cible doit être placée à une hauteur de 173 cm, et le joueur doit se tenir à une distance de 237 cm. La distance est marquée par une ligne au sol qui ne doit pas être franchie. En revanche, il est permis de tendre le bras au-dessus de la ligne.
Fléchettes
Les fléchettes peuvent peser au maximum 50 g et mesurer jusqu’à 30 cm de long et sont composées de 4 parties : pointe, fût, tige et ailettes. La pointe peut mesurer soit 32 mm soit 41 mm. Les fûts sont généralement fabriqués en laiton ou en tungstène et constituent la partie de la fléchette la plus déterminante pour le prix et la qualité.
Le laiton est très bon marché et très léger, ce qui pose problème pour les fléchettes, car le fût doit alors avoir une certaine épaisseur et longueur pour atteindre le poids nécessaire.
Le tungstène, en revanche, est lourd et coûteux, mais permet de fabriquer un fût beaucoup plus fin ou plus court par rapport au laiton. La tige est généralement en plastique ou en nylon, et sa longueur a une grande influence sur les caractéristiques de vol.
Jeux sélectionnés
501
Le jeu de fléchettes le plus répandu est le 501, où l’on commence avec 501 points et l’on descend jusqu’à atteindre 0 en lançant à tour de rôle 3 fléchettes. Il faut terminer en lançant soit un double soit le bulls eye et il faut atteindre exactement 0. Par exemple, si l’on arrive à 12, on peut finir avec un double 6. Si l’on dépasse 12, on reste à 12.
Il faut au minimum 9 fléchettes pour arriver à 0, ce qui s’appelle un tour parfait. Un tour parfait peut être réalisé de plusieurs façons, par exemple 2 tours avec 3 fois Triple 20 et un dernier tour Triple 20, Triple 19 et double 12.
301
301 est le même jeu que 501, sauf que l’on commence à 301 au lieu de 501.
Clubs
En Danemark, il existe plus de 100 clubs de fléchettes affiliés à l’Union Danoise de Fléchettes. Au niveau des compétitions, il y a 3 divisions appelées première à troisième division ainsi qu’une série danoise. Seule la 1ère division n’est pas divisée géographiquement.